在路易斯安那河口那中日不散的阴霾里,埋藏着很多不可见人的贪婪与欲望,而这些欲望,又将在子弹与弓弩的审判下终结。
将要扣下扳机的,正是驱散这一切的驱鬼人,她抚摸着弩上悬挂的法铃,默念着祖宗保佑,一口浊气自铜钱面罩后呼出......
她叫诸葛柳,她是《猎杀:对决1896》第一位中国传奇猎人,她即将踏上路易斯安那河口这片滋生了邪祟与欲望的罪恶之地,奉命远渡重洋驱煞诛邪。
作为一款工作室本部在德国的撤离类FPS游戏《猎杀:对决1896》(后简称《猎杀对决》)突然出了这么一个中国风味十足的角色,其目的自然是吸引我们中国玩家。
然而,与其他随便整个包子头,整点中国结等刻板印象元素就敢称“中国风”,端出来吸引中国玩家的粗糙做派不同,诸葛柳的形象与设定,其实十分考究。从官方发布的pv中就可看到他们有多用心。
在我们的传说中,关外,也就是东北有五大仙家,人称“胡黄白柳灰”,指的是狐狸,黄鼠狼,刺猬,蛇,老鼠等山野小动物化成的精怪,他们会为了某种目的与人类缔结契约,让人类成为“出马仙”,这便是我们民俗文化中常说“南茅北马”中的“北马”。
所以,诸葛柳这一个名字,注定与蛇有着不解之缘,在官方发布的PV中我们大家可以得知,她是诸葛家族人梦到大蛇入腹诞下的子女,命犯孤煞,天生拥有着洞观心魔的力量,这种异常而强大的力量影响着年幼诸葛柳的心智,甚至导致力量失控险些造成悲剧。
幸得一老道点化,赠与一副铜钱面罩,借一身煞气走上了驱邪的正道,这铜钱面具自然也不是看着时髦,其上编织的五帝钱传说中有着驱邪招福的妙用,编成面罩,遮住口鼻二窍,内降煞气,外震邪祟。
其实过去他们就曾经出过中国风味十足的扩展:来自中国的五行大师,名叫“钟馗”的猎魔人,拴着红绳的大刀,神似“炮仗”的闪光弹等等。
相信与我一样经历过《猎杀对决》过去版本的玩家们都能清晰的感受到,曾经那些一眼看不懂的英文地图与英文角色名,都在最近一年内换成了中文翻译,看了好几年的“Hunt Showdown”也变成了“猎杀:对决”。
总得来说,本地化团队在玩家和c社之间架起了一座亲切友善又方便沟通的桥梁,这对我们来说无疑是件好事。
它将故事放在了一个诡异而狂野的黑暗西部,密教仪式与可怖的丧尸占领了人类的聚集地,而踏上这片土地的“猎魔人”是猎人也是猎物。
相信从全新的猎人诸葛柳那更彰显厚重感的画风中也能看出来,来参与猎杀的,从不是光鲜亮丽之辈,土匪,小偷,猎魔人……他们的手上占满了泥土与鲜血,如此一个“群魔乱舞”的时代与故事背景,以及与之完美融合的美术表达,都给《猎杀对决》搭建出了一个更好诠释诡异与疯狂的舞台。
而在这个“搜打撤”游戏日渐火爆的当下,《猎杀对决》给出的玩法则是一种将其简化并拆解重组后的全新答案。
它依然有着非常高的失败惩罚,它依然有着极高的pve占比,然而无论是基于近乎超能力的“特质”塑造出的角色构筑,还是搜集线索,击oss,领取赏金并在这样的一个过程中与别的玩家斗智斗勇的玩法循环,亦或是声音信息在对局中的主体地位,都给予了《猎杀对决》一种独特又自洽的玩法体验。
每一次拉栓都能听到金属摩擦的声音,每一次开枪都能看见整把构跟着抖动,而低调却又爽感十足的命中反馈刚好与其相得益彰。
总的来说,如此独特的美术风格,如此顺畅的玩法体验,如此扎实的枪械手感,都让《猎杀对决》形成了一套独属于自身个人的特色,也为它的未来打好了基础,在如今这个“撤离类”fps游戏逐渐走上舞台的游戏市场,《猎杀对决》终将以它过硬的游戏质量,获得慢慢的变多FPS爱好者的青睐。
当你本该愉快的狩猎旅途因为恶心的怪物配置,反直觉的误操作,乃至外挂,bug,等各种各样的原因变得坐牢与折磨时,你大可来到B站,找到“小C”,在评论区“面对面拷打”。
相信如我一样热爱Fps游戏的玩家都明白,有一个明确的可以沟通的反馈途径,是多么难得。
所以,如果你渴望更独特的Fps体验,如果你崇尚高风险高收获的猎人准则,如果你想感受狂野西部被黑暗笼罩后的凄凉,为何不拿起百年前的杠杆步枪,走入这个阴暗危险又机遇丛生的路易斯安那河口呢?
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